Большинство монтажеров используют в своей практике 3-х точечный монтаж, то есть сначала устанавливают в исходном клипе точки входа-выхода (Mark In-Mark Out), а затем разместив головку воспроизведения в определенной точке таймлайн, выполняют необходимую монтажную операцию (Insert-Overwrite-Append-Connection) В своем туториале Ричард Тейлор, рассказывает как выполнить в FCPX 2-х точечный монтаж, используя для этого только гооловки воспроизведения или скиммер.
Maxon integrates Tencent HY 3D Global AI engine into Cinema 4D
-
The new integration, which is optional, gives artists the ability to
accelerate early-stage 3D concepting with Tencent HY 3D Global AI engine.
The collabor...
9 часов назад

Комментариев нет:
Отправить комментарий