Показаны сообщения с ярлыком Color Correction. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Color Correction. Показать все сообщения

пятница, 3 ноября 2017 г.

DaVinci Resolve 12.5

Компания Blackmagicdesign выпустила первую публичную бета-версию программы цветокоррекции DaVinci Resolve 12.5.
DaVinci Resolve 12.5 представляет собой масштабное обновление, которое оптимизирует огромное количество уже имеющихся инструментов и содержит более 250 дополнительных функций. Стало доступным редактирование текста, добавлено свыше десятка средств монтажа и подгонки, улучшено управление медиафайлами и ключевыми кадрами, а также реализован совершенно иной подход к созданию хронометражных эффектов. Кроме того, качественно изменены узловая обработка и страница Deliver, появились поддержка HDR и плагины ResolveFX, расширены способы шумоподавления и исправления оптических искажений, а с помощью команды Fusion Connect клипы легко импортировать из DaVinci Resolve во Fusion и обратно!

DaVinci Resolve поддерживает обмен проектами с приложениями для нелинейного редактирования, а также импорт клипов для наложения визуальных эффектов и графики. Совместимость с Final Cut Pro X, Media Composer, Premiere Pro и другими программами обеспечивает замкнутый монтажный цикл. Это значит, что редактирование можно вести в любой системе. Затем с помощью XML, AAF или EDL выполняют обратную привязку к файлам RAW и заканчивают обработку в DaVinci Resolve с более высокой глубиной цвета. Предусмотрен экспорт AAF в ProTools, если нужно получить звуковую дорожку с раздельными каналами для микширования. Благодаря такой универсальности DaVinci Resolve позволяет использовать множество других продуктов и решать любые творческие задачи.

DaVinci Resolve 12.5 обеспечивает ускоренную навигацию между узлами, их перестановку и извлечение, выделение и копирование содержимого, выбор нескольких узлов, а также использование встроенных альфа-каналов при маскировании. Для применения сохраненной цветовой схемы ее можно перетащить из галереи как единое целое или в виде раскрытой структуры. Это позволит профессиональным колористам еще быстрее выполнять грейдинг, а редакторам — в наглядной форме узнать о функционале DaVinci Resolve в области цветокоррекции.
Новая функция Color Match способна автоматически выполнять первичную цветокоррекцию путем анализа кадров, содержащих стандартные цветные таблицы, при этом неважно, каким образом получен исходный материал — с помощью кино-, видеокамеры или в формате RAW. Используя настройки цветового пространства и контраста для исходного и конечного материала, Resolve автоматически установит цветовой баланс изображений, даже если они были сняты на разных камерах, в разных условиях освещения и с разной цветовой температурой.
В DaVinci Resolve есть мощные инструменты согласования кадров, которые позволяют выполнять грейдинг гораздо быстрее. Достаточно выбрать необходимый материал, например разные планы одной сцены, после чего DaVinci Resolve проанализирует изображение и цветовые характеристики, чтобы привести все кадры к единому виду. Затем можно приступать к изменению отдельных клипов и установке цвета.
Зоны Power Windows были впервые применены в DaVinci Resolve и совершили революцию в цветоустановке, позволив изолировать отдельные области изображения. Можно создавать неограниченное количество таких зон любой формы и объединять их с помощью масок. В DaVinci Resolve 12.5 появился инструмент PowerCurve для одновременного изменения нескольких контрольных точек с помощью кривой. После этого функция трекинга будет автоматически применять действия к необходимым объектам.
В DaVinci Resolve вся обработка осуществляется графическими процессорами в цветовом пространстве YRGB с точностью 32-битной плавающей точки. Более высокая глубина цвета в сочетании с использованием YRGB обеспечивают исключительно широкий диапазон цветокоррекции, которого невозможно достичь обычным способом в системах нелинейного монтажа. Обработка в цветовом пространстве YRGB позволяет регулировать параметры яркости без повторной балансировки областей света, тени и полутона, что значительно упрощает решение поставленных задач.
DaVinci Resolve поднимает легендарное качество системы на новый уровень за счет использования собственного цветового пространства и поддержки стандарта ACES 1.0. Благодаря этому получать однородный материал стало гораздо проще и быстрее, особенно при работе над крупными проектами на больших студиях.
В DaVinci Resolve 12.5 появились совершенно новые плагины ResolveFX. Они позволяют использовать ускорение графической карты и центрального процессора для изменения цветового пространства и манипуляций с гаммой, а также для добавления самых разных эффектов. В DaVinci Resolve 12.5 Studio дополнительно доступны средства имитации зернистости пленки, линзового размытия и свечения.
В DaVinci Resolve 12.5 Studio улучшено пространственное шумоподавление. Для этого используется алгоритм GPU-ускорения, который обеспечивает сохранение высокой детализации. В сочетании с оптимизированным временным шумоподавлением это позволяет анализировать расширенный диапазон кадров и получать максимально качественный материал.
Resolve 12 поддерживает плагины OpenFX на монтажной линейке и в цветовых узлах, поэтому творческий потенциал становится практически безграничным! Дополнительно предусмотрена совместимость с Red Giant™, Sapphire™ и Boris™. На основе графических процессоров выполняется обработка с 32-бDaVinci Resolve позволяет выполнять установку цвета и завершать проекты, начатые в Final Cut Pro X, Avid Media Composer, Premiere Pro CC и других редакторах. DaVinci Resolve также поддерживает списки цветовых решений ASC, включая такие метаданные, как полный угол, смещение, форма кривой и насыщенность. Так как все наборы данных CDL и EDL синхронизированы, можно импортировать основные цветовые решения из других систем для окончательной коррекции в DaVinci Resolve. Из всех программных продуктов только DaVinci Resolve обладает такой широкой совместимостью с популярными приложениями для монтажа и цветоустановки.итной точностью, благодаря чему даже при использовании средств OpenFX сторонних производителей гарантированы наилучшие результаты в самый короткий срок.

В DaVinci Resolve используется удобный интерфейс и самый полный набор инструментов для редактирования видео. Система позволяет работать с заданиями, начатыми в профессиональном приложении Final Cut Pro X, и создавать собственные проекты на временной шкале Resolve. Давая возможность монтировать материал с помощью мыши и клавиатуры, DaVinci Resolve имеет полный набор профессиональных функций, которые нужны для решения творческих задач в высоком темпе.
В системе реализована полная поддержка многодорожечного редактирования с помощью быстрых и знакомых инструментов. Для выделения монтажных точек, вставки дорожек, удаления клипов и других операций используются сочетания клавиш и кнопки панели инструментов. Клип можно поместить на временную шкалу или перетащить в отдельное окно, при этом дополнительно к режимам Insert, Overwrite, Replace, Fit to Fill и Superimpose в DaVinci Resolve 12.5 появились опции Ripple Overwrite и Append. Выполнение задач ускорилось благодаря новым вариантам замены и перестановки, удлинения в начале или конце клипа, а также применению комбинированных способов монтажа и обрезки.
Монтаж материала, снятого несколькими камерами
Система позволяет быстро монтировать программы за счет воспроизведения нескольких клипов в реальном времени. Синхронизация отдельных ракурсов выполняется на основе тайм-кода или точек входа и выхода, а также автоматически по форме аудиосигнала. Одновременно просматривая кадры разных камер, редактор выбирает нужные фрагменты видео и звуковой дорожки. Если клипы сняты одной и той же камерой, для них используется одинаковый угол. Получив первую рабочую копию, можно вернуться к любому из этапов и внести необходимые изменения, например обрезать клип с помощью мощных инструментов подгонки.

По материалам сайта blackmagicdesign.com

вторник, 8 марта 2016 г.

Цвет в кино: от намека до яркого символизма

Предлагаем вашему вниманию статью Роберта Майлса в переводе сайта Say-hi.

Цвет может нести политический, религиозный и культурный подтекст, влиять на нас эмоционально и физически. Еще он может улучшать память, влиять на решение купить что-то, выражать мнение и… рассказывать истории. Этот последний пункт особенно интересует меня. Я хочу поговорить о цвете как методе повествования в фильмах. А вдохновил меня на эти размышления «Оз: Великий и ужасный». Непримечательного волшебника заносит в заколдованные земли, где он оказывается втянут в противостояние трех ведьм.

Использование цвета для контраста

Это очень забавный фильм и настоящее наслаждение для взора. Мощным повествовательным приемом в фильме становится цвет! Первые минут 20 картинка черно-белая:

Во время путешествия на своем воздушном шаре Оз залетает в волшебную страну, которая тоже называется Оз. Место полное цвета. Переход от черно-белых тонов к цветным происходит не мгновенно. Сначала небо становится немного голубым, затем фоновый ландшафт начинает окрашиваться. Спустя минуту или около того происходящее становится полноцветным.

Это явный намек на «Волшебника страны Оз» (1939), который тоже сначала был черно-белым, а когда Дороти достигла Оз, появился цвет. В те времена цветные фильмы были в новинку, поэтому «Волшебник страны Оз» получил всеобщее признание за технический прорыв. Целью цветовых метаморфоз было показать контраст двух миров. Канзас был описан как серый и безжизненный, тогда как Оз был оплотом цвета и радости. Прием также выражает противостояние реального (черно-белого) и фантазийного (красочного) миров. Принцип повторился в «Великом и ужасном». Использование перехода к цвету отражает жизнь Оза. В черно-белой части он работал в цирке, его никто не принимал всерьез как волшебника. В Оз, стране цвета, он воспринимается великим и могущественным спасителем людей. Обретение цвета содержит смысл, который не выражен буквально. История двух половин.

В фильме «Помни» черно-белые сцены чередуются с цветными. Черно-белые показывают события в настоящем времени, цветные – в прошлом.

«Помни» — это не линейный фильм. И вновь два периода времени, два мира выражены через цвет и его отсутствие. Роджер Дикинс, художник-постановщик нескольких фильмов братьев Коэн, высказал любопытное мнение: «Черно-белая картинка фокусирует внимание на сути происходящего. Очень часто цвет только отвлекает. Краски изначально хорошо смотрятся, но заставить их служить истории — сложнее. Черно-белые образы глубже раскрывают историю без всяких отвлекающих факторов». Эти слова удивили меня. Я всегда считал, что цвет выполняет более серьезную функцию, чем отвлечение внимания. Я не думаю, что мнение Дикинса применимо к комиксам, например. Вот фрагмент потрясающей работы Скотта Маклауда:

Хоть это и мало относится к кинематографу, примечательно, что Маклауд использует цвет как символ появления в жизни чего-то нового, точно как и в «Великом и ужасном».

Цвет помогает понять сюжет

Цвет как способ разграничить два периода жизни часто используется в кинопроизводстве. Это не всегда строго черно-белый и полноцветный «режимы». Полутона и тени тоже могут «говорить» со зрителем. В «Лабиринте Фавна» два мира. В фантазийном мире теплые цвета выражают мягкость. В суровой реальности Офелии полно острых углов, и это выражено через голубые и серые тона.

С развитием сюжета два мира начинают переплетаться, и цвета смешиваются. «Моя идея была – показать, как один мир начинает влиять на второй» — говорит Гильермо Дель Торо. «Два мира переплетаются все сильнее и в конце становятся единством. Офелия начинает видеть мир объективно». По словам оператора Наварро, «Мы использовали цвет как язык, на котором объясняли запутанность сюжета».

В «Траффике» Стивена Содерберга цвет разграничивает сюжетные линии. Это не очевидно, но отдельные сцены окрашены по-своему. Линия Майкла Дугласа серо-синяя:

Затем, когда мы видим героев и их историю в Мексике, преобладает желтый оттенок:

«Траффик» -переплетение несколько групп героев и их историй. А цвет помогает обособить их.

Цвет может быть проводником символизма

Например, диснеевский «Красавица и чудовище». Белль – единственная в деревне, кто носит голубой цвет, символ ее отличия от остальных. Это никак не упоминается в диалогах, но читается. Белль очевидно выделяется из общей толпы:

Мой любимый фильм на все времена, хичкоковский «Психо», также использует цвет одежды как символ. В фильме есть две сцены главной героини Мэрион Крэйн в нижнем белье. В первой сцене она в белом, а в следующей сцене, после кражи 40 000 долларов, в черном. Белый цвет здесь олицетворяет непорочность и чистоту, а черный – вину и зло:

Дамская сумочка также меняется с белой на черную после хищения денег. Прием черно-белых ассоциаций применялся во многих фильмах. И нет никакой нужды делать это очевидным – зритель читает между строк. И даже если это остается для кого-то неочевидным, это никак не влияет на удовольствие от фильма.

Один из самых ошеломляющих примеров цветовой игры – «Список Шиндлера» Спилберга. Это черно-белый фильм, в котором появляется короткая вставка девочки в красном пальто:

Это незначительное изменение цвета служит символом гораздо более глубокого характера. Спилберг говорил: «И Америка, и Россия, и Англия знали про Холокост, но никто ничего не делал. Мы не потратили никаких ресурсов, чтобы остановить этот безжалостный смертельный марш. Это было огромным красным пятном, которое видели все, но никто ничего не сделал. Поэтому я решил привнести немного красного в фильм».

Девятилетний Коул из «Шестого чувства» носит красный свитер, прячется под красным покрывалом, мы замечаем красный воздушный шарик, красную дверную ручку на двери в подвал. Отсылок к красному множество, но даже если зритель их не улавливает, он ничего не теряет. Однако, если красный цвет замечен, он делает историю глубже.

Режиссер «Шестого чувства», М. Найт Шьямалан использует цветовой символизм и в других фильмах. В «Неуязвимом» это зеленый и фиолетовый, в «Таинственном лесу» — красный и желтый, в «Знаках» — синий. Все это не случайный выбор. Цвет выбран в соответствие с отдельными сценами.

В завершение хочется упомянуть фильм, в котором роль цвета восхитительна. Это «Плезантвиль», где два подростка из 90-х попадают в ситком 50-х, мир которого они основательно меняют. В Плезантвиле никогда не идет дождь, дороги зациклены и не ведут во внешний мир, баскетбольная команда не терпит поражений, и вообще не происходит ничего плохого. Это идеальный черно-белый мир:

Подростки вторгаются в наивное существование Плезантвиля. Делают они это по-разному: брат пытается приспособится, сестра действует как в 90-х – соблазняет капитана баскетбольной команды Бифа. После этого Биф приезжает домой и видит красную розу – первый признак цвета в Плезантвиле.

Чем больше жителей познают новый опыт, эмоции, сексуальность, тем больше цвета появляется. Это не четкое деление на две половины, как в «Великом и ужасном», это не один цвет, являющийся ярким символом. Хитроумное вплетение цвета в черно-белое показывает, как каждый герой открывается новому образу жизни. Происходит это очень тонко: сестра жует красную вишню, девочка надувает розовую жвачку, машина зажигает красные фары. Цветных объектов и людей становится все больше. Фильм не сработал бы без цветового символизма. Цвет – не просто часть истории, но мощный повествовательный прием. Фильм переполнен проницательными символичными сценами:

Роль цвета в фильме ошеломительна. Потрясающий пример того, как грамотное и уместное использование цвета сообщает зрителю самое главное без слов. Можно привести еще много примеров цветовой игры, начиная от оттенков и единичных предметов, заканчивая символизмом и трансформацией. Что-то остается незамеченным, что-то поражает до глубины.

Цвет может быть чем-то большим, чем просто цвет.