пятница, 30 ноября 2012 г.

Новое средство коллективной работы - Adobe Anywhere for video


Интервью с Майклом Колманом на NATEXPO'12 в Москве сайта ixbt.com


Основной интригой уходящего года стало новое средство коллективной работы Adobe Anywhere, которое было анонсировано на NAB и продемонстрировано на IBC. В сети уже можно найти достаточно информации об этом продукте: в частности, доступны видеодемонстрации на канале Adobe TV и в роликах из Амстердама на Youtube. В России компания Adobe активно участвовала в 2012 году в выставке профессионального оборудования и технологий для вещания NATExpo. На стендах партнеров демонстрировались продукты пакета Adobe CS6, устраивались мастер-классы для специалистов.

В данном материале вас ждет интервью, видео работы и рассказ о впечатлениях от Adobe Anywhere для Adobe Premiere Pro. Представители российского офиса Adobe предоставили нам возможность пообщаться с Майклом Колманом, отвечающим в компании за профессиональное видео и новый продукт Adobe Anywhere. Майкл является специалистом по постпродакшн, ездит по всему миру, активно взаимодействует с BBC и другими известными телеканалами. Он любезно провел для нас персональную демонстрацию и ответил на все наши вопросы.

Это не был разговор на бегу, в условиях шумной выставки. Мы проговорили целый час в личной беседе, в тихом отдельном помещении, в креативной атмосфере. Представитель Adobe, в свою очередь, тоже узнал кое-что новое для себя. Так что, Майкл, если ты нас читаешь через Google Translate, ждем обещанного учета наших пожеланий. Непременно проверим домашнюю работу в 2013 году, в окончательной версии Adobe Anywhere!

- Для начала — ваши впечатления о России.

- Я очень рад побывать впервые в России. Первое впечатление — это очень далеко от Америки и размер территории страны меня впечатляет. 9 временны́х зон — это невероятно! Во-вторых, это очень интересный рынок. Здесь много новых вызовов и возможностей для внедрения технологий, таких как наш новый продукт Adobe Anywhere.

Adobe прикладывает много усилий, берет на работу новых людей для развития своего присутствия по всему миру и локализации продуктов. Adobe развивается в России рекордными темпами. Поэтому я первый представитель видеонаправления Adobe, который специально приехал в Россию, чтобы пообщаться на выставке с профессионалами и прессой.

- Вас не смутила наша дождливая погода?

- Я живу в Сиэтле, у нас постоянно дожди. Так что все нормально, я не обращаю внимания.

 - Итак, Майк, что вы нам расскажете сегодня? Надеюсь, этот новый продукт Adobe Anywhere — не для соцсетей?

- Мы продукт для соцсетей даже не планируем, так как Adobe сосредоточен на профессионалах, но знаете, что интересно? В Америке соцсети настолько развиты, что если вы все еще пользуетесь электронной почтой для общения, молодежь скажет вам, что вы для них old, то есть в категории пожилых людей :)

Adobe Anywhere находится сейчас в разработке и ожидается в 2013 году. Мы уже делали анонс на NAB и демонстрировали работу Adobe Anywhere на IBC в Амстердаме. В России на NATExpo мы показываем реальную работу текущей бета-версии программы и собираем отзывы специалистов.

Мы называем Adobe Anywhere платформой для совместной работы, так как она связывает воедино две стороны рабочего процесса: приложения (Premiere Pro, Prelude, After Effects) и корпоративную инфраструктуру (централизованные хранилища, управление движением медиафайлов и версиями проектов). Это делается как для возможности удаленной работы, так и для исключения путаницы с файлами при постоянной пересылке проектов и ресурсов.


На иллюстрации виден Collaboration Hub (маршрутизатор совместной работы), который использует базу данных и хранит там под одним именем все версии проекта и комментарии к ним. Проекты можно «расшаривать» для нескольких пользователей и открывать не только одновременно, но и в разных приложениях — например, в Prelude и Premiere Pro. И так как проекты хранятся в базе данных, то, благодаря ведущемуся управлению версиями, всегда можно «откатиться» на предыдущую. Поскольку в крупных телекомпаниях используются свои централизованные системы, мы предоставляем API для интеграции Adobe Anywhere в такие системы. Таким образом, это не «вещь в себе», ее можно интегрировать.

Adobe Anywhere подтверждает свое название, позволяя работать везде, где угодно. Mercury Streaming Engine читает видео высокого разрешения и стримит его по сети. Неважно, где вы находитесь — в корпоративной ли локальной сети, подключившись ли удаленно через VPN и т. д. При этом не нужно каждый раз пересылать огромные медиафайлы проекта. Не нужно беспокоиться о том, какая из двух версий файла является более новой. Вы не блокируете работу другого человека с этим файлом. Более того, не требуется тратить много денег на организацию какой-либо специальной высокоскоростной сети. Сегодняшняя демонстрация пройдет с использованием обычного Wi-Fi-роутера и ноутбуков.

И последнее, что хочется сказать: мы не используем proxy-файлы низкого качества — в отличие, например, от системы Avid. Это очень важно.

Бета-версия Adobe Anywhere уже была опробована ведущими телеканалами. Спортивный телеканал послал съемочную группу снимать соревнования Формула-1 в Африку, при этом монтажеры находились в студии, расположенной в Лондоне. Вся система работала через интернет. В обычном случае после съемки нужно было бы везти физические носители с гигабайтами видео обратно в Лондон, передавать их на монтаж. Все это не быстро и рискованно. С Adobe Anywhere выпуск готового материала сократился с дней до часов.

Мы не снимали сам процесс демонстрации, так как это потребовало бы красивого интерьера и мультикамерной съемки. Однако предлагаем читателям посмотреть видеоролик с аналогичной демонстрацией «Введение в Adobe Anywhere», который подготовлен героем сегодняшнего интервью Майклом Колманом и нашим старым знакомым, евангелистом Джейсоном Левиным. Перевод с английского выполнен автором статьи. Оригинальная звуковая дорожка, русские субтитры.


Интересно, что во время демонстрации моменты обращения к серверу для синхронизации или закачки файлов не прерывали работу в продуктах, все процессы в Adobe Anywhere идут в фоне с сигнализацией об окончании. Во время передачи файлов на сервер можно продолжать свою работу в продуктах Adobe. Это резко контрастирует с привычной моделью выгона промежуточных файлов, когда требуется вся мощность компьютера и ничего другого делать на этой машине уже нельзя.

В ходе демонстрации у нас возникли вопросы. Мы задали их Майклу, и вот что получилось.

- Можно ли не использовать Prelude при работе c Adobe Anywhere? Prelude, конечно, неплох концептуально, но многие для чернового монтажа по прежнему используют Premiere Pro.

Да, безусловно. Исходные файлы можно открывать напрямую в Premiere Pro. Мы демонстрируем наиболее сложный сценарий и одновременную работу над одним проектом в разных приложениях.

- Майкл, вы упомянули, что файлы проекта могут быть в любом формате, транскодинг не нужен. А что, если транскодинг потребуется? Такие ситуации тоже встречаются.

Можно установить принудительный транскодинг, это выбирается. Просто многие опасаются, что для работы с сервером потребуется что-то менять, перекодировать. И я отвечаю: нет, не придется. Декодирование работает налету, благодаря Mercury Streaming Engine.

- Кстати, пользователи давно ждут хороший формат сжатия видео без потерь. Сейчас для этого мы, например, используем HuffYUV и Lagarith. Последний хорош для сжатия файлов с альфа-каналом — таких, как переходы, просчитанные в After Effects для Premiere Pro.

- Обещаю, мы еще раз внимательно изучим этот вопрос.

- Что, если я заменю файл исходника на новый с тем же именем? Система поймет?

- Да. Можно заменять, переименовывать, удалять файлы.

- Adobe Anywhere будет доступна для Windows и Mac?

- Клиенты будут для обеих платформ. Серверная часть — на Windows. Клиентские приложения — это самые обычные версии Premiere и Prelude. Если вы уже работаете в приложениях Adobe Premiere, Prelude и After Effects, на момент выхода Adobe Anywhere, останется докупить серверную часть и получить все преимущества платформы Anywhere. Опять же, если вы на клиентской части выйдете из Adobe Anywhere, у вас будет обычная программа Premiere Pro, в которой можно работать с проектами и файлами на жестком диске, как это было ранее. Плюс в том, что не нужно дополнительного софта. Одна версия Premiere Pro для всего.

- Где хранится проект и секвенции?

- Полностью на сервере. Воспроизведение идет с сервера, локально ничего не хранится.

- Какой кнопкой можно сохранить изменения в проекте?

- Ваши изменения видны только вам и не видны другим пользователям, пока вы не нажмете Share.

- Система выглядит очень надежной. Иногда мы опасаемся за сохранность отснятого материала, так как его ценность зачастую выше, чем стоимость компьютера. И очень страшно перевозить HDD с проектами.

- Да. Ваши медиафайлы не пострадают, если вдруг умрет компьютер. А если у вас есть фрилансеры, у них не будет локальных копий файлов, так что они не смогут их украсть. Многие вещательные компании крайне ценят отснятые материалы и желают иметь контроль над их распространением — ведь на создание этих материалов они потратили огромные деньги. В случае необходимости можно отключить конкретному аккаунту доступ к медиафайлам.

- Что, если нужно показать текущий прогресс работы над проектом заказчику?

- Мы работаем над этим. Было бы хорошо показать результат продюсеру прямо на его iPad. Причем так, чтобы поток стримился, без отдачи целого файла. Я пока не знаю, в каком виде это будет реализовано в Adobe Anywhere, работа над серверной частью все еще ведется.

- Где хранятся версии проекта? Иногда заказчик видит, что изменения, на которых он настоял, ухудшили результат, и просит вернуться к предыдущей версии, внести в нее другие изменения.

В опции Production History показан список всех версий. Можно откатиться на любую из них. До этого все вынуждены были хранить версии под номерами или датами в названии проекта, нужно было открывать каждый файл проекта и искать в нем отличия. Сейчас вы можете каждый раз, выкладывая версию на сервер, написать словами, что было изменено. Все это позволяет без труда разобраться в истории версий проекта.

- Не секрет, что раньше Adobe Premiere Pro воспринимался как непрофессиональная монтажная программа. Вы общаетесь с представителями телекомпаний по всему миру: расскажите, как воспринимают Premiere Pro сейчас.

Я помню критику первых версий Premiere, о которой вы говорите. На протяжении многих лет мы улучшали Premiere Pro, работали над производительностью и добавляли новые возможности. Мы хотим сделать Premiere Pro для профессионалов видео таким инструментом, каким сегодня является Photoshop для фотографов. Ощущение, что программа непрофессиональная, практически полностью осталось в прошлом. Многие профессионалы быстро нашли применение Premiere Pro. Масса компаний, таких как BBC, CNN, NRK, переходят на Production Premium. За прошедшие полтора года десятки тысяч профессионалов полностью перешли на Premiere Pro с других монтажек. И мы будем продолжать развивать Premiere Pro исключительно как профессиональный инструмент.

- Было бы здорово. Например, сейчас нельзя поменять две видеодорожки местами. Иногда такая потребность возникает.

- Я переадресую этот запрос команде разработчиков, чтобы понять, как скоро эта функция может появиться в следующих версиях.

- Спасибо, Майкл! Заезжайте к нам почаще!


Источник - ixbt.com автор: Максим Лядов

среда, 28 ноября 2012 г.

Бесплатные переходы для FCPX от CineFlare

 

На сайте компании CineFlare можно скачать скачать  несколько бесплатных переходов и эффектов для FCPX:

1.FlashMatic for FCPX: Free Sampler

Включает в себя 2 бесплатных эффекта перехода (flash flare)

Скачать переходы можно по этой ссылке, подписавшись на рассылку новостей компании.

Полный набор из 26 переходов стоит 49$.

 

2. ScreenStitch for FCPX - Эффект разделенного экрана для FCPX 

Скачать 3 бесплатных эффекта можно по этой ссылке.

Полный набор из 32 эффектов стоит 49$.

 

3. Корректировочный слой (Adjustment Layer for FCPX)

Разместив его над клипами и растянув на необходимую длину, к коректировочному слою можно добавлять эффекты, вместо применения их к каждому клипу на таймлайн

Скачать его можно по этой ссылке

вторник, 27 ноября 2012 г.

Публичная бета версия BCC 8 FxPlug для Final Cut Pro X и Motion 5

Вышла бесплатная 30-дневная бета-версия набора эффектов для FCPX и Motion 5 Boris Continium Complete 8.

Скачать ее можно по этой ссылке, предварительно заполнив форму на сайте.

Подробнее о возможностях BCC 8 для FCPX можно узнать из 50-минутного вебинара Ларри Джордана

а также из материала на сайте fcp.co.

Поскольку стоить BCC 8 будет аж 999$ (что более чем в три раза превышаает стоимость самого FСPX !!!), то у пользователей есть целых 30 дней, чтобы совершенно бесплатно попользоваться столь дорогой игрушкой :-)))

четверг, 22 ноября 2012 г.

Рекомендую: Вебинары по Adobe Production Premium CS6


Всех, кто интересуется функционалом и возможностями Adobe Production Premium CS6 приглашаем принять участие в вебинарах по Premiere Pro, SpeedGrade  и AfterEffects в ноябре и декабре 2012 года. 

Вебинары – он-лайн уроки и мастер-классы – ведет сертифицированный тренер Adobe, преподаватель тренинг центра MobileTraining, Дмитрий Ларионов. 
 
Расписание:

23 ноября, 10:00 -  Профессиональный монтаж с Adobe Premiere Pro CS6:   
Часовой вебинар, знакомящий участников с новыми инструментами Premiere Pro для профессиональной работы с видеоматериалом. Вместе с сертифицированным тренером Adobe мы посмотрим на новые и улучшенные возможности программы Adobe Premiere Pro, входящей в пакет CS6 Production Premium. 
Вы узнаете о новой мультикамере, новом улучшенном  тримминге, обновленном аудиомикшере, работе с корректирующими слоями (Adjustment Layers) и интеграцией Premiere Pro и Adobe Prelude.
Для того, чтобы принять участие в этом вебинаре, пройдите по ссылке на страницу регистрации.

7 декабря, 9:00 (Киевское время) Монтаж с Adobe Premiere Pro CS6 для монтажеров FCP7: 
Часовой вебинар об инструментах Adobe Premiere Pro CS6 для монтажеров, работающих в Final Cut Pro 7.
Сертифицированный тренер Adobe и Apple расскажет и продемонстрирует возможности Premiere Pro  для профессионального монтажа.
Вы узнаете о новых возможностях мультикамерного монтажа, улучшенных функциях тримминга, преимуществах использования Медиа-браузера, об интеграции приложений в Production Premium; познакомитесь с обновленным аудио-микшером; сможете адаптировать свои навыки работы в FCP7 к новому Adobe Premiere Pro CS6.
Для того, чтобы принять участие в этом вебинаре, пройдите по ссылке на страницу регистрации. 

20 декабря, 9:00 (Киевское время) Основы цветокоррекции в Adobe SpeedGrade CS6: 
Часовой вебинар посвящен основам работы в программе для профессиональной цветокоррекции, являющейся частью пакета Adobe Production Premium CS6.
Под руководством сертифицированного тренера Adobe вы познакомитесь с:
- основами первичной и вторичной цветокоррекцией;
- методом оценки качества видеосигнала;
- работой с векторными и растровыми масками;
- поддержкой LUT  для создания стилизациии и киноэффектов;
- экспортом в любой профессиональный формат (ProRes,  DNxHD и другие);
- совместной работой Sg и Ae.
Для того, чтобы принять участие в этом вебинаре, пройдите по ссылке на страницу регистрации.

Во время вебинаров вы сможете задать тренеру вопросы о работе любого приложения пакета Production Premium.
Оффлайн запись вебинаров также будет доступна на сайте FCPUG.ru и в разделе LiveEvents на сайте adobe.ru
Если Вы хотите, чтобы мы напомнили вам о предстоящем вебинаре, отправьте заявку на участие на этой странице.

ИСТОЧНИК: fcpug.ru