вторник, 16 июля 2013 г.

Logic Pro X и Final Cut Pro X

Сегодня, 16 июля 2013 года после 4-х лет(!) со дня выхода предыдущей версии, Apple, наконец, выпустила новую версию своей виртуальной аудиостудии Logic Pro X.

Прежде всего, в глаза бросается переработанный и потемневший интерфейс программы, сходный с Final Cut Pro X. Библиотека лупов и инструментов теперь перенесена на левую сторону, рядом с треками, что вполне логично - теперь нет необходимости перетаскивать лупы или настраивать инструменты, постоянно "перебегая" мышкой из одной стороны экрана на другую. 

Появился новый "виртуальный барабанщик" - Drummer, который позволит подгонять ритм под музыку и создавть собственный наборы ударных в Drum Kit Designer. Его дизайн можно назвать настоящим разгулом скевоморфизма (подражание реальным предметам и текстурам) ныне столь упорно изгоняемого Джоном Айвом из iOS7. 

Обновленные виртуальные инструменты и наборы лупов, записаные специально для Apple многими известными музыкантами, несомненно "освежат" уже многим приевшиеся звуки. 

Функция Flex Pitch позволит быстро подогнать и подправить неправильно сыгранную или спетую вокалистом ноту. Функция Smart Controls позволит удобно управлять сразу несколькими подключёнными плагинами, позволяя одним движением фейдера, например, добавить басы и на эквалайзере, и на компрессоре.  Track Stacks позволит группировать несколько треков (например, ударные) в отдельный трек, что позволит как уменьшить количество отображаемых треков, так и использовать их в качестве сабмикса. Обновленный микшер и нотный редактор позволят более эффективно использовать каждый миллиметр экрана ноутбука. А разнообразные MIDI-плагины (в частности арпенджиатор - Arpeggiator) придадут вашим партиям профессиональный блеск.

В Logic Pro X появилось и множество других новаций, которые, безусловно, вывыведут программу в лидеры аудиорынка. Logic Pro X доступен в Mac App Store по цене $199,99. Также бесплатно можно скачать и приложение для iPad - Logic Remote, который представляет собой пульт дистанционного управления Logic Pro X, позволяя  не только удаленно работать с микшером, но и играть на виртуальных инструментах.

Итак, слава Богу, на этот раз у Apple кажется получилось нечто большее, чем просто Garage Band Pro, чего так боялись после релиза FCPX давние поклонники Logic Pro.)))) Упрощение и усовершенствование интерфейса пошло не во вред профессиональной оснащенности программы.

Нас же в первую очередь интересует, как будет взаимодействовать новый Logic с Final Cut Pro X, появится ли долгожданная связка - видеоредактор-аудиоредактор, которой так не хватало с момента отказа Apple от Soundtrack Pro.

Alex Gollner в своем блоге уже исследовал этот вопрос. По его словам, можно импортировать Final Cut Pro X XML файлы в Logic Pro X. Во время процесса импорта XML можно либо сохранять частоту семплирования аудиофайлов из проекта FCPX, либо изменять ее, подгоняя под соответствующие параметры проекта Logic, сконвертировав соответствующим образом аудиофайлы. Все видео и графические файлы объединяются в один видеофайл. После импорта XML файла в Logic расположение клипов, их названия, данные автоматизации громкости и панорамы сохраняются.

Также можно экспортировать проекты  Logic Pro X как Final Cut Pro X XML-файлы для импорта их в Final Cut Pro X. При этом поддерживаются данные автоматизации на треках. Для этого в меню выбираем File > Export > Project to Final Cut Pro/XML. Треки с виртуальными инструментами сводятся в аудиофайл. MIDI треки игнорируются, Сведение звука будет автомаически переведено в режим реалтайма если будут использоваться сторонние музыкальные инструменты.

Можно также выбрать, стоить ли включать в XML-файл видео для экспорта в Logic Pro X. Проект Logic X можно экспортироваь так, чтобы он появился в качестве составного клип как в ивенте, так и в Final Cut Pro X проекте.

Можно видеть Final Cut Pro X проекты как видеофайлы в медиа браузере Logic Pro X . Проекты Logic Pro также появляются в медиа-браузере Final Cut Pro, так что их можно будет использовать в ивентах и проектах Final FCPX.

Текущие версии Logic Pro X и Final Cut Pro X не распознают функцию ролей (roles). Например, если такой проект FCPX

экспортировать как XML-файл и затем импортировать его в Logic Pro X, то там таймлайн будет выглядеть уже так:

Как видим, порядок слоев в Final Cut Pro не сохраняется в Logic.

После небольших манипуляций над треками (некоторые были сдвинуты и к трем клипам добавлены микшеры в конце и начале)

Во время экспорта по умолчанию создается составной клип (compound clip)

Вот так теперь будет выглядеть таймлайн составного клипа в FCPX:

Как видим, мы получаем 5 монолитных аудиофайлов, которые расположены с самого начала таймлайн, и приконнекчены к пустому gap-видеоклипу, шестой трек отсутствует.

Logic не хранит свом файлы в специализированных папках. Файлы проектов Logic видны как отдельные файлы в Finder:

Структура этих файлов довольно проста:

Некоторык аудиофайлы были скопированы непосредственно из ивентов Final Cut Pro, некоторые были созданы из видеофайлов, один (‘scott1.5.aif’) был создан с как файл с другой частотой дискретизации, на базе аудиофайлы из ивента FCPX.

Итак, мы стоим только в начале пути интеграции двух обновленных продуктов Apple. "Допиливать" предстоит еще очень много. Дождемся осени и выхода новой версии FCPX, чтобы понять настолько глубокой будет эта интеграция в будущем.

Logic Pro X online help system

Logic Pro X PDF manual

А вот и видеотуториал по теме

пятница, 12 июля 2013 г.

Обновился Adobe Premiere Pro CC 7.0.1

Не прошел и месяц после выхода новой облачной коллекции Adobe Creative Cloud, как вышли уже первые обновления для Premiere Pro CC 7.0.1, Prelude CC 2.0.1 и Adobe Media Encoder. 

О том, что появилось нового в Premiere 7.0.1 можно узнать из этого ролика (на английском) с сайта reTooled.net

New Features in Premiere Pro CC 7.0.1 Update! from reTooled.net on Vimeo.

Более подробно о всех новациях можно прочесть в блоге Adobe и в хэлпе.