вторник, 12 октября 2010 г.

Вышел Vegas Pro 10



11 октября вышла новая версия популярного видео и многоканального аудиоредактора Sony Vegas Pro 10.

Среди новаций, кроме новомодной (и почти бесполезной) возможности создавать стереоскопический 3D контент, улучшенная поддержка HDSLR-video, снятого в формате H.264 с помощью цифровых фотоаппаратов. Пригрываются видеофайлы очень хорошо, практически без рывков, почти на уровне Adobe Premiere Pro CS5, даже после применения фильтров, например, Color Correction. Правда с рендерингом дела обстоят не лучшим образом - считает гораздо дольше, чем Premiere. В программе также заявлена поддержка использования технологии NVIDIA CUDA для ускорения обработки HD-видео.

Загрузить полностью функциональную 30-дневную trial-версию (как 32-, так и 64-битную) можно отсюда.


суббота, 2 октября 2010 г.

Осень. Das ist Fantastik!

Это очень красивый клип снял поляк Patryk Kizny, с помощью DSLR-фотоаппаратов Canon 5D MKII и Canon 7D, используя как технологию покадровой съемки timelapse, так и HDR-постобработку RAW-снимков. И, конечно-же, DriveCam™ Slider, который добавил движение в клип.

О всей технологической цепочке HDR timelapse workflow, можно прочитать в его блоге (на английском).



пятница, 1 октября 2010 г.

Выпуск новой версии пакета Final Cut Studio откладывается на 2011 год

final2011-1.jpg



 

 

 

 

 

 

 

 

Эпопея с выпуском новой версии пакета Final Cut Studio продолжается. Как стало известно изданию HardMac, Apple почти официально перенесла сроки ее выпуска на 2011 год, заодно отказавшись от амбициозной задачи по разработке и внедрению единого интерфейса для всех приложений пакета.

Последний раз пакет Final Cut Studio по крупному обновлялся более года назад — в июле 2009 года. Но даже принимая во внимание «более сотни новых функций» релиза, о которых говорила Apple, он оставил впечатление некоего промежуточного решения. Например, так и не была реализована полноценная поддержка 64-разрядной платформы, что для обработки видео является немаловажным.

В мае этого года по Сети прошел слух, что полноценный новый релиз FCS выйдет летом, но акцент в нем будет сделан не на профессионалов, а на продвинутых домашних пользователей. Это вызвало настоящие волнения, на которые компании даже пришлось как-то отвечать. PR-служба Купертино распространила специальное заявление, в котором слухи были опровергнуты, а следующий релиз назывался не иначе, как потрясающий, который профессионалы просто полюбят.

Впрочем, в стане разработчиков Final Cut от этого спокойнее не стало. Как пишет HardMac, одним из основных нововведений в следующем релизе должен быть стать унифицированный интерфейс всех его приложений. Сегодня приложения Final Cut Studio хотя и тесно связаны между собой, визуально очень слабо напоминают решения одного ряда. Сказывается, что они зачастую покупались у сторонних разработчиков и уже потом «вписывались» в среду Apple.

С интерфейсом и возникла беда. Разработчики редактора Motion имели свое видение того, каким должен быть идеальный интерфейс, с которым разработчики Shake никак не могли согласиться (или наоборот, но роли это не играет). В итоге было решено вообще отказаться от особых экспериментов с интерфейсом и теперь унификация намечена только на релиз 2013 года.

Есть еще и другая — структурная — проблема у команды инженеров Final Cut. Сегодня у Apple в приоритете система и приложения iOS, из-за чего очень часто разработчиков перебрасывают на доработку проектов в рамках мобильной платформы компании. В результате страдает работа над Mac OS X и другими настольными приложениями, из которых Final Cut Studio наиболее заметен.

Иинформация c DeepApple.com

 

четверг, 30 сентября 2010 г.

Martini для Final Cut Pro

Если вы собрались снимать игровой фильм, то перед началом съемок стоит сделать его предварительную раскадровку - Storyboard. Но как быть, если на привлечение художника не хватает бюджета, а у вас руки выросли, ну, сами знаете откуда... Не беда, появилась масса программ, позволяющих предварительно смоделировать как будет выглядеть та или иная сцена в вашем будущем фильме.
Одна из таких программ - Martini, которая является, к тому же, плагином для Final Cut Pro. Вы можете выбирать персонажей, размещать их в кадре, подобрать приблизительный интерьер. Более того, программа сама предложит вам раскадровку, скажем, драки у лифта. В библиотеке программы - сотни таких сцен.

Самый больший плюс программы - это ее тесная интеграция с Final Cut Pro. Достаточно смоделировать сцену, просчитать ее и тут же в FCP появится секвенция с соответствующими видеоклипами на таймлайн.


Такой пред-фильм вы сможете даже показать продюсеру или вашим спонсорам, чтобы они воочию могли увидеть, на что будут потрачены их деньги. К тому же такой предварительный монтаж существенно сократит потом и монтаж уже отснятого материала. Как говорил киноклассик (кажется, Рене Клер): "Фильм готов, осталось только его снять"

Как программа работает, можно узнать из демо-ролика:



Стоит программа 199$. Однако вы можете бесплатно скачать 7-дневную trial-версию, чтобы предварительно опробовать ее в действии.


Обновился до версии 1.1 Canon EOS MOVIE Plugin-E1 for Final Cut Pro

Вышла обновленная версия плагина Canon EOS MOVIE Plugin-E1 for Final Cut Pro 1.1, который позволяет использовать функцию Log and Transfer  в FCP для конвертации H.264-видеофайлов, снятых с помощью DSLR-камер Canon 5D Mark II, 1D Mark IV, 7D, и только-что вышедшей новинки - 60D, в монтажный формат Apple ProRes. 

Это позволяет вполне комфотно монтировать HD-видеофайлы 720р и 1080р даже на ноутбуках. Файлы разрешением 640х480  Log and Transfer по-прежнему не видит. Более подробно работу с этим плагином я уже описывал ранее в блоге.

Среди нововведений заявлена поддержка новой камеры Canon 60D. Однако для владельцев Canon 550D  хороших новостей, увы, нет. Для того, чтобы Final Cut Pro "увидел" файлы снятые именно этой камерой, необходимо в файле cameras.plist, который находится в папке - 

/Library/Application Support/ProApps/MIO/RAD/Plugins/CanonE1.RADPlug/Contents/Resources/cameras.plist 

добавить выделенные строки. А проще, можно скопировать любой абзаце,  вставить его ниже и поменять только цифры модели камеры, скажем с 7D на 550D.

cameras_plist.jpg

Немного увеличилась скорость работы плагина - минута исходного видео теперь конвертируется на моем MacBook Pro секунд на 15 - 20 быстрее.

Кроме того, кликнув правой кнопкой мыши по оглавлению колонок в окне Log and Transfer можно включить отображение и дополнительной информацию о параметрах съемки:

1) Av (Aperture Value) (*)

2) Tv (Shutter Speed) (*)

3) ISO (*)

4) Lens

5) Focal Length

6) Camera Model Name

7) Camera Serial Number

*: Показывается только для файлов, снятых в ручном режиме - M mode (Manual Exposure).

Log and Transfer.jpg

Скачать плагин можно отсюда. Поддерживается как Final Cut Pro 7.0.2 и выше, так и 6.0.6.

 

суббота, 18 сентября 2010 г.

iPad и Color



Не прошло и полгода с момента появления нового планшетника от Apple - iPad, как предсказание Стью Машвица о возможности использования этого гаджета в качестве контрольного устройства (control surface) для программ цветокоррекции (об этом я писал в одном из своих предыдущих постов) начинает воплощаться в жизнь. На IBC 2010 показали вот такой прототип подобного устройства - Tangent Wave iPad Interface для Apple Color. Осталось дождаться его окончательного выхода в свет.


среда, 8 сентября 2010 г.

Проекты для Motion


На сайте польского видеодизайнера Шимона Масяка (Szymon Masiak) motionvfx.com можно приобрести множество прекрасных проектов-темплейтов для Motion, After Effects и Cinema 4D. Кроме того, зарегестрировавшись, с сайта можно скачать и несколько бесплатных проектов для Motion и After Effects.